小组帖子: 程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术 0 喜欢

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希望寻找青岛地区小伙伴,利用业余时间一起开发属于自己的游戏,期待热爱游戏美术朋友加入。……游戏不分贵贱,哪怕自己不是特别喜欢类型,哪怕游戏不赚钱,只要能给玩家带来快乐即可!……如果只想通过游戏牟利就算了!非勿扰!非勿扰!非勿扰 雾雨清风: 我也是青岛

Nova-M7Jjhk:《奥拓星球:强敌》正式发售,快来守卫你的星球吧!

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准备好打造属于自己的奥拓星球防御小队,抵御外星海盗进攻了吗?!  ……点击此处查看《奥拓星球:强敌》预告片:  https://v.youku.com/v_show/id_XNTg4MzIzNzM4MA……祥和无人星球上突然闯入了“不速之客”,玩家们在建设星球同时,也要让自己的队伍变得强大起来,击退那些肆意破坏海盗

小组帖子:小团队专业做【游戏美术】,保驾护航一站式服务!

indienova.com/groups/post/32845

1、需求不明确怎么?-----帮助整理并明确需求,免费测试定风格!2、预算不够怎么?……-----提供多种方案,让您得到低价高质美术作品。3、项目完结发现需要调整怎么?……407020775Tell:18713132592E-mail:xiawan_yueyue@163.com私聊查看更多作品

小组帖子:小团队专业做【游戏美术】,保驾护航一站式服务!

indienova.com/groups/post/32844

1、需求不明确怎么?-----帮助整理并明确需求,免费测试定风格!2、预算不够怎么?……-----提供多种方案,让您得到低价高质美术作品。3、项目完结发现需要调整怎么?……407020775Tell:18713132592E-mail:xiawan_yueyue@163.com私聊查看更多作品

小组帖子:T.M.D 最担心的事儿果然发生了

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v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……notlsd: 国内应该不多,反正我是一个同路人都没找到,可能因为文档是英文。加个微?……为了GMS能好好发展,上来就收费在现在引擎肯定是不行,只会在自己的老用户圈子慢慢耗死

小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

indienova.com/groups/post/101313

提取码:vx9v目前问题在程序和经济上问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 一: 只能说全是问题以小队为基础……,那小队战斗具体是什么样玩法具体内容都没有说清楚,更别说数值 bailt: 额,忘记写了,我方和敌方各有……3*3区域,在开始战斗前我方可以看见敌人站位,调整技能和站位,在开始战斗后,依照战斗前部署来部署角色还有其他问题吗

GDC 英字 | 如何在一年内制作和自己发布游戏

indienova.com/indie-game-development/how-to-make-and-self-pubilish-your-own-game-in-a-year/

这场 GDC 2015 talk 回溯了 Matthew Viglione 是如何决定并在一年内制作和发布自己的第一款游戏……是如何决定并在一年内制作和发布自己的第一款游戏。……Bilibili:https://www.bilibili.com/video/av29233280如何在一年内制作和自己发布游戏

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

0-1来表示音量大小,如何转换呢?……这个在设置可以设定不发出声音临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算

Nova-太阳:《逃离山谷》V0.3.26

indienova.com/u/mHEKAXJv4472aBJP/blogread/35346

这次比较重要,增加了数据本地保存功能。现在局外数据可以被统计并保存,局内存档功能还在制作。……v0.3.26 :*增加了局外游戏数据本地存储和加载:游玩时长、连胜次数、最快胜利时长。……*在游戏开始界面增加了“统计”面板按钮,可在这里查看自己的游戏数据。*最终Boss增强

logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

如图我们希望能用0-1来表示音量大小,如何转换呢?……这个在设置可以设定不发出声音临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算

版本:Early Access


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